Vai iemīļojies raganu tēmu puse vai vēlaties pavadīt Halovīni ballītē dažas atdzist darbības? Šīm burvju tēmām spēlēm ir viss, kas jums ir nepieciešams, lai saglabātu lietas burbuļojošām ar aizrautību.
01 no 10
Broomstick Relay
Sadaliet viesus divās komandās. Roku katru komandu ar burvīm un raganu cepuri. Releju sacensības sākas ar pirmajiem spēlētājiem katrā komandā, kas uzvilina cepuri un "bumbas" izjādes ar finišu līniju un atpakaļ. Pēc tam cepures un slokšņus nodod tālāk nākamajiem spēlētājiem, kuri ir jāsaskaras ar līniju un atpakaļ. Pirmā komanda, kuras spēlētāji visu pabeidz šo uzdevumu, uzvar sacensībā.
02 no 10
Raganu pavārs
Vai viesi pulcējas aplī. Jūs varat novietot katlu apļa vidū kā paliktni, bet spēlei nav nepieciešams. Pirmais spēlētājs uzsāk spēli, sakot: "Es esmu ragana, kas mani dara, un laižot kaudzē, es tikko iemērcis vardes acis" (nevis vardes acis, spēlētājs var pateikt kādu sastāvdaļu, ko viņa vēlas, bet kaut kas ir kaut kas raganu var izmantot pareizrakstības receptē.)
Otrais spēlētājs turpina, atkārtojot pirmā spēlētāja paziņojumu un beigās pievienojot savu sastāvdaļu. Piemēram, viņa varētu teikt: "Es esmu ragana, kas mani uzliek, un kafijā es tikko iemērcu vardes acis un šķiņķi."
Nākamais spēlētājs atkārto pirmās un otrās personas paziņojumus un pievieno trešo sastāvdaļu. Šādā veidā atskaņošana turpinās ap loku. Neviens spēlētājs, kurš aizmirst iepriekšējo sastāvdaļu sarakstu vai nespēj izveidot jaunu sastāvdaļu, ir ārpus spēles.
03 no 10
Raganu rakstzīmes
Pirms spēles sākuma rakstīt kolekciju lietas, kas saistītas ar raganām uz atsevišķām papīra lapām. Salieciet tos un ievietojiet tos katlā vai raganu kausā.
Sadaliet viesus divās komandās. Izlemiet, kura komanda iet vispirms, un viens spēlētājs no šīs komandas izvēlies piezīmi no katla. Apgrieziet smilšu pulksteni (vai iestatiet taimeri). Spēlētājam ar piezīmi ir pienācis laiks, līdz izbeidzas laiks, lai darbotos, kas rakstīts uz papīra. Ja viņas komanda var pareizi uzminēt, pirms iztek laiks, viņi nopelna punktu.
Kad laiks ir beidzies, otra komanda iziet pa kārtu. Kad visiem spēlētājiem ir bijusi kārta, kas darbojas ātri, komanda, kas uzvarēja visvairāk punktus, uzvar.
04 no 10
Indijas āboli
Aizpildiet kafiju ar vairākiem sarkaniem un dažiem zaļajiem āboliem. Neredziet spēlētājus un ļaujiet tiem sasniegt, lai izvilktu ābolu. Zaļie āboli ir saindēti, un bērni, kas izrauj indes ābolu, ir ārpus spēles. Kad visi ir izvilka ābolu, spēlētāji, kuri nav saindēti, uzņemas vēl vienu kārtu. Ja nepieciešams, nomainiet zaļos ābolus un turpiniet spēli, līdz paliek tikai viens spēlētājs, kurš nav saindēts.
Šo spēli var arī spēlēt ar bērniem bobbing āboliem tradicionālā veidā, un tiem, kas nāk klajā ar zaļo tiem ir out.05 no 10
Raganu cepuru gredzens
Uz grīdas novietojiet raganu cepuri. Izvelciet stāvu līniju pāris metru attālumā no cepures. Kids stāv pie līnijas un mest kvēlojošās aproces pie cepures, cenšoties pārspēt ciparu pa cepuri.
06 no 10
Piespiežot astes uz melna kaķa
Zīmēt lielu melnu kaķi uz plakātu plātnes gabala. Vai bērni to krāso vai krāso ar krāsu zīmēm un marķieriem. Izgrieziet asti no plakāta dēļa un novietojiet to malā, pēc tam pakavējiet atlikušo plakātu. Pievienojiet astes gabaliņam gabalu, pieskaries spēlētājiem ar acīm un noskaidrojiet, kas to var piestiprināt pie kaķa.
07 no 10
Raganu taga
Šajā iesaldēšanas taga variantā viens bērns tiek piešķirts kā ļauna ragana, bet otra - laba ragana. Nelaimīgajam raganam ir slodze, ar kuru viņai jālido, kad viņai vajā spēlētājus. Labajai raganai ir burvju zizlis. Pārējiem spēlētājiem ir jābrauc no ļaunās raganas. Jebkurš nelabais raganu marķējums ir jāaizvieto vietā. Labajai raganai ir jāpiesaista saldēti spēlētāji ar savu zizli, lai tos atbrīvotu brīvi, to neaizsargā ļauna ragana.
Pēc divām minūtēm spēlē apstājas, un ikviens, kas vēl ir sasalts, kļūst nelabs. Tie, kas ir izbēguši, tiek pārvērsti labos raganos. Uzvaras ragana ar lielāko spēlētāju uz viņas pusi.
Mainiet spēlētājus un atkal spēlējiet, līdz katrs ir kļuvis par vienu no "it" spēlētājiem.
08 no 10
Mūzikas broomstiki
Izgrieziet vairākus slokšņus no plakātu plātnes (mazāk nekā jums ir spēlētāji). Ielieciet tos uz grīdas. Tāpat kā mūzikas krēslos , spēlē kādu mūziku un bērniem ir aplis slokšņu līnija. Kad mūzika apstājas, bērni sēž uz zīda un spēlētājs paliek stāvis. Noņemiet vienu no slīpripas un turpiniet spēli, kamēr palicis viens spēlētājs.
09 no 10
Raganu "Brew Scavenger Hunt"
Iestatiet divus kausus ar diviem sastāvdaļu sarakstiem, lai izveidotu viļņus. Slēpt sastāvdaļas visā ballītes telpā. Sadaliet viesus divās komandās un nosūtiet tos uz medību, lai atrastu nepieciešamās sastāvdaļas, lai aizpildītu katlus. Pirmā komanda, lai atrastu un saņemtu visus savus priekšmetus savā kafijas uzvarē.
10 no 10
Ragana pinata
Aizpildiet raganu pinata ar dažādu šķirņu sortimentu. Rotā katram viesim raganu cepure. Spēlē spēlētājus, izvilkot pinātu ar svārciņām. Kad ragana pārplīsīs un attieksies pret noplūdi uz zemes, spēlētājiem ir jāatspoguļo tie savās apgāzušajās raganu cepurēs.