Spiegot spēles par slepeno aģentu dzimšanas dienas svinības

Zvanot visiem super spiegiem, slepenajiem aģentiem un slepenajiem darbiniekiem! Jūsu misija, ja jūs to izvēlaties pieņemt, ir vienkārša: ziņojiet par ballīšu telpu un izklaidējieties spēlēt šīs slepenās aģitācijas spēles.

Starp lāzera stariem

Lai spēlētu šo spēli, jums būs nepieciešams apgabals, kurā varat virkni pavedienu, lenti vai lentu veidot tīmekļa formā. Kad esat iestatījis lāzera staru šķēršļu kursu, vienā pusē novietojiet vērtīgu priekšmetu.

Vai bērni nāk otrā pusē. Vienam spēlētājam vienlaikus jāattīra, neaizskarot nevienu no "lāzera stariem". Kad spēlētājs sasniedz otru pusi, viņai ir jāpieņem vērtīgais priekšmets un jāatgriežas kursā uz sākuma vietu. Ja viņa skar staru, viņa ir ārā. Laika spēlētāji, kad viņi risina lāzera tīmekli. Spēlētājs, kurš pabeidz uzdevumu vismazākā laika posmā, uzvar.

Atrodiet pirkstu nospiedumus

Lai spēlētu šo spēli, katram spēlētājam ir jāpievieno divas pievilināšanas piezīmes (tintes spilventiņu). Novietojiet vienu pirkstu nospiedumu komplektu malā. Novietojiet atlikušos pirkstu nospiedumus un pielīmējiet tos dažādās vietās ap māju. Pārslēdziet citu pirkstu nospiedumu komplektu un piešķiriet to katram spēlētājam. Iestatiet taimeri un pamēģiniet viņiem doties un atrast līdzīgus pirkstu nospiedumus pirms laika beigām.

Slepenās misijas

Pirms balles rakstīt vairākas slepenās misijas uz papīra un ievietot to cepurī.

Kad viesi ierodas, viņiem vajadzētu izvēlēties misiju un izlasīt to, nepasakot nevienam, kas tas ir. Viesiem ir puse, kas izpilda uzdevumu, kuru viņi izvēlējušies, bet citi spēlētāji to neaizsargā. Kad viņi ir veiksmīgi izpildījuši misiju, spēlētāji var ziņot atbildīgajam pieaugušajam, lai saņemtu atalgojumu (laimestu balva, konfekšu bārs, sertifikāts utt.)

Dažas idejas slepenām misijām:

Atrodiet bumbu

Iestatiet modinātāju vai virtuves taimeri 10-15 minūtes. Novietojiet pulksteni iekšpusē kastē un piestipriniet to ar vairākiem lentes slāņiem. Paslēpt lodziņu. Pastāstiet slepenajiem aģentiem, ka partijas telpā kaut kur ir kāda vieta, kur viņiem jāatrodas un jānoņem, pirms tas "eksplodē" (pirms brīdinājuma signāla).

Kreka koda sasaistes medības

Slēpt kaut ko ar pusi, piemēram, dzimšanas dienas torte, dāvanas vai partijas priekšrocības. Padomājiet par vairākām vietām, lai paslēptu pavedienus. Uzrakstiet kodolus (piemēram, numurējiet alfabēta no 1. līdz 26. burtus, pēc tam izmantojiet atbilstošos ciparus, nevis burtus, lai izskaidrotu pavedienus). Paslēpt avīzes (viena atziņa noved pie nākamā pavediena un tā tālāk). Dodiet bērniem zīmuli un diagrammu, kas atbilst cipariem ar burtiem. Dodiet viņiem pirmo pavedienu, lai ielauztu. Kad viņi ir to izdomājuši, viņi nokļūs nākamajā vietā, lai ielauztu nākamo pavedienu. Kad viņi kreka pēdējā pavediens, tas viņiem pateiks mystery objekta atrašanās vietu.

Pieci klaiši, kas

Ievietojiet visu viesības vārdu cepurī. Vai viens spēlētājs pamet istabu. Izvelciet vienu no vārdiem no cepures un izlasiet to pārējiem spēlētājiem. Tas ir vainīgās personas vārds. Novietojiet otru bērnu atpakaļ telpā. Šis spēlētājs var uzdot piecus jautājumus "jā vai nē" no pieciem spēlētājiem, lai mēģinātu noteikt, kas ir vainīgais. Ja viņš nepareizi uzminē, viņš ir ārpus spēles un jaunu spēlētāju izvēlas atstāt telpu. Ja viņš pareizi uzminē, viņš var izvēlēties nākamo atsaukumu.