Atpūtas batuts var nodrošināt daudz ikdienas, jautrības, lēciena laika. Atpūtas bērniem paredzētajā pusē tā var arī piedāvāt daudz izklaides organizētu ballīšu formu veidā. Iedarbiniet savu batuti un ļaujiet viesiem priecāties ar jautrām un enerģiskām spēļu idejām.
01 no 06
SIMON
Image pieklājīgi no pixaby Piešķiriet vienu spēlētāju kā Simonu. Šis spēlētājs uz trenažiera veic trīs secīgus trikus. Katram no pārējiem spēlētājiem ir jāatkārto tie paši triki. Jebkurš spēlētājs, kurš nepareizi veic triku, ir piešķirts burts "S." Ja spēlētājs uzrakstīja vārdu SIMON, trūkst piecas reizes, viņa ir ārpus spēles. Spēlētāji var kļūt par Simonu.
02 no 06
Ball Toss Cīņa
Sadaliet spēlētājus divās komandās. Nosūtiet vienu komandu baterijas iekšienē un turiet otru komandu ārpus batuta. Sniedziet katrai komandai vienādu daudzumu mīksto putu bumbiņu. Kad spēlēšana sākas, komandām jābūt mest bumbiņas ārpus batuta zonas, kamēr komanda ārpusē ir jālikvidē bumbiņas batuts. Spēlēt turpinās 2 minūtes. Pēc spēles beigām komanda, kurai ir vismazākais bumbiņu skaits savā pusē, ir uzvarētāja.
03 no 06
Sekot līderim
Pirmais spēlētājs veic batura kustību, piemēram, lecošo uzmavu vai vienkāršu deju kustību. Nākamais spēlētājs ir jāveic viens un tas pats solis, un pēc tam jāpievieno viens no saviem. Trešajam spēlētājam ir jāveic abas iepriekšējās kustības, kā arī jāpievieno viens no viņas. Spēle turpinās tādā veidā, kā katram bērnam notiek kārta. Spēlētāji, kuriem trūkst kustības secībā, tiek likvidēti. Spēle turpinās, kamēr paliek tikai viens spēlētājs.
04 no 06
Batuts nozvejas
Spēlētāji izveido loku uz batuts un sāk lekt. Kāds uz zemes paceļ mīklu putu bumbu pūlī. Spēlētājiem ir jāsaņem bumba un jāšķērso tas viens otram, lēkājot. Ja bumba nokrīt zemē vai batutā, persona, kura to nokavēja, ir ārpus; ja vien spēlētājs, kurš to izmeta, slikti nedeva, tad šī persona ir ārpus. (Ja tiesnesis vēro šo zvanu.) Ja spēlētājs pārtrauc lēkšanu, viņa iziet. Uzvar pēdējais spēlētājs.
05 no 06
Bezmaksas džins
Piešķiriet vienu spēlētāju kā džinsu. Šis spēlētājs sēž savā pudelē (batuta vidū) ar savām kājām un salokāmām rokām, džinas pozā. Pārējie spēlētāji lēciens, cenšoties panākt, lai viņai pārtrauktu viņas džinsu. Kad tas notiks, džins tiek atbrīvots no pudeles. Kad džins ir bez maksas, viņa izvēlas jaunu spēlētāju kā džins.
06 no 06
Karstās kartupeļu lekt
Vai bērni veido apli un sāksit lekt. Piešķiriet viņiem priekšmetu, lai viņi varētu iziet (karstie kartupeļi), kad tie lēkt, piemēram, putu bumbu. Atskaņojiet mūziku, kad tās pārvieto objektu. Kad mūzika apstājas, atskaņotājs, kurā ir "kartupeļi", ir izslēgts. Kad šis spēlētājs iziet no batuta, sāciet mūziku un atkal spēlējiet. Turpiniet spēlēt, kamēr palicis tikai viens spēlētājs.